Guía de EA Sports FC 27 para FUT: explicación de todos los cambios en Ultimate Team


FUT Gallery, los SBC simplificados, las rutas de evolución y las recompensas instantáneas al terminar cada partido marcan la actualización más ambiciosa de Ultimate Team en años.

Ultimate Team está a punto de cambiar de forma notable. EA Sports FC 27 introduce un nuevo sistema de colección llamado Galería FUT, simplifica los Desafíos de creación de plantillas, reformula las Evoluciones, añade eventos amistosos en vivo para un solo jugador y rediseña la forma en que se obtienen las recompensas cuando el juego llegue el 18 de septiembre de 2026.

Si llevas tiempo en FUT, seguramente conoces las quejas de siempre: cartas que envejecen demasiado rápido, SBC que saturan el club y recompensas que dependen de rutinas semanales poco flexibles. EA asegura que FC 27 nace precisamente para corregir esos problemas. A continuación, repasamos sus cambios más importantes con un enfoque claro y práctico.

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Los grandes cambios de FUT 27, resumidos

  • La Galería FUT convierte las cartas que han pasado por tu club, incluso las que ya vendiste, en conjuntos coleccionables.
  • Los SBC simplificados sustituyen la construcción de plantillas por un objetivo de puntuación en la mayoría de los desafíos de jugadores y mejoras.
  • Las Evoluciones ahora pueden ramificarse en distintas rutas, y una vista previa permite anticipar mejoras futuras.
  • Los eventos en vivo para un solo jugador aportan contenido temático contra rivales de IA para quienes juegan sin conexión.
  • La progresión de las cartas se ralentiza para que los objetos sigan siendo relevantes durante más tiempo.
  • Las recompensas al final del partido entregan monedas y SP justo al terminar el encuentro.
  • El lanzamiento está previsto para el 18 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch 2.

Qué es la Galería FUT en EA Sports FC 27

La Galería FUT transforma la trayectoria de tu club en una colección con puntuación. En lugar de desaparecer del sistema cuando vendes una carta o la utilizas en un SBC, esa carta sigue contando para formar parte de un conjunto de la Galería. Esto incluye artículos obtenidos en sobres, en el mercado de fichajes, en objetivos, en recompensas de SBC y en la mayoría de las demás vías habituales. Los artículos cedidos no se incluyen, y las cartas de Evolución se representan mediante su versión base original.

Cómo funcionan los conjuntos y la clasificación

Los conjuntos se organizan por temas como naciones, ligas, clubes o campañas. Puedes completarlos manualmente o recurrir al autocompletado para añadir las cartas elegibles que ya tengas en el club. Una vez terminado un conjunto, este recibe una puntuación. Las cartas más raras o más valoradas aportan más puntos, por lo que siempre existe margen para mejorar una colección si más adelante consigues variantes mejores, como héroes, ICON o cartas holográficas.

Cada conjunto puntuado suma al nivel global de la Galería, que funciona como una segunda vía de progresión paralela al equipo principal. Subir en esa escala desbloquea elementos cosméticos, fichas de Galería y objetos holográficos. Esas fichas pueden gastarse en la Tienda de fichas de Galería para conseguir equipaciones, insignias y una nueva categoría de cartas históricas llamada Hall of FUT, que se detallará más adelante.

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Además, el sistema incorpora Etiquetas, una capa de puntuación adicional que recompensa combinaciones concretas dentro de cada conjunto, como un número mínimo de objetos de oro o de campaña. Esto abre distintas rutas para alcanzar la máxima valoración y evita que la progresión dependa de una sola fórmula.

El Centro de la Galería y los objetos 3D

En PC, PS5, Xbox Series X y S y Switch 2, la Galería cuenta con un espacio físico llamado Centro de la Galería. Allí, tus conjuntos favoritos y las cartas más destacadas aparecen como objetos 3D que van poblando la sala a medida que tu club crece. Al principio, el espacio puede parecer una habitación modesta llena de cartas de Bronce y Plata. Con el tiempo, cuando lleguen ICON, Héroes y holográficas, el lugar se convertirá en una especie de sala de trofeos personalizada.

Qué son los objetos holográficos

Los objetos holográficos son una versión visual más exclusiva de ciertas cartas especiales. Sus atributos y su valoración no cambian; lo único que varía es la presentación. Los holográficos normales incluyen un efecto metalizado animado, mientras que los Pristine Holos, más raros, incorporan una tipografía estilizada para el nombre y un acabado todavía más llamativo. Cada carta solo puede existir en un tipo de Holo, y como obtener una de estas versiones es más difícil, reciben una puntuación superior dentro de la Galería.

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Un sistema de rareza más simple

EA también simplifica la manera en que se etiquetan las cartas básicas. Los artículos de Bronce, Plata y Oro dejarán de mostrarse como “Común” o “Rara” y pasarán a identificarse directamente por su tipo: Bronce, Plata u Oro. Las probabilidades de los sobres para el conjunto de jugadores se mantienen alineadas con las de FC 26, así que este cambio afecta sobre todo a la presentación y no a las posibilidades reales de obtención. Para ver los números exactos, habrá que consultar la pantalla de probabilidades dentro del juego.

SBC simplificados: más rapidez y menos fricción

Los Desafíos de Creación de Plantillas llevan casi una década formando parte de Ultimate Team, pero FC 27 aligera por fin los tipos de desafíos que más cansan a la comunidad: los de jugadores y los de mejoras.

En los SBC tradicionales, el jugador debe equilibrar química, posiciones y valoración total de la plantilla, algo que puede convertir el descarte de duplicados en una tarea innecesariamente lenta. Los SBC optimizados eliminan la construcción de plantillas como paso obligatorio. En su lugar, basta con presentar objetos válidos del club hasta alcanzar una puntuación total, usando el mismo sistema de puntuación que emplea la Galería FUT.

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Esto permite entregar duplicados, de modo que acumular varias copias de una misma carta deja de ser un problema. También se podrá avanzar parcialmente en un SBC y terminarlo más adelante. Los requisitos variarán: algunos desafíos pueden pedir una puntuación total con un mínimo de 75 OVR por carta, mientras que otros solo exigirán llegar al objetivo marcado sin una valoración mínima específica. En la práctica, eso da más libertad para combinarlos con cartas bajas, medias o altas según convenga.

Los SBC tradicionales no desaparecen. EA mantiene ese formato para los desafíos tipo rompecabezas, mientras que los SBC simplificados asumirán la mayoría de los desafíos de jugador y mejora.

Evoluciones con rutas y vista previa de cadena

Las Evoluciones vuelven en FC 27 con dos novedades pensadas para mejorar la planificación: Pathways y la Vista previa de la cadena de evolución.

Rutas ramificadas

Algunas Evoluciones se dividen ahora en dos o más caminos distintos. Una ruta puede reforzar el regate y añadir un estilo de juego como Técnico, mientras que otra puede apostar por la conciencia defensiva y sumar Jockey. No todas las Evoluciones tendrán esta estructura, pero la posibilidad de orientar una carta hacia el perfil que necesita tu plantilla añade una capa estratégica muy interesante.

Prever lo que vendrá después

La planificación siempre ha sido importante en las Evoluciones, y FC 27 refuerza precisamente esa idea. Antes ya se podía comprobar cómo cambiaba una carta tras una mejora. Ahora también se podrá mirar un paso más allá y ver qué futuras Evoluciones podría desbloquear esa carta antes de decidir si merece la pena invertir en ella.

Regresa el Laboratorio de estilos de juego

El Laboratorio de estilos de juego vuelve como programa recurrente a partir de la temporada 1, con dos ajustes. Por un lado, las cartas elegibles ya llegarán con algunos estilos de juego aplicados, lo que permite trabajar sobre una base previa en lugar de partir desde cero. Por otro, no todos los requisitos serán igual de sencillos, y algunos exigirán más esfuerzo que otros para desbloquearse.

La intención de EA es mantener la identidad de cada futbolista y, al mismo tiempo, ampliar la variedad de opciones. La propia compañía ha admitido que las Evoluciones han terminado eclipsando otras formas de mejora y dice que seguirá ajustando ese equilibrio antes del lanzamiento.

Campañas y contenido en vivo

FC 27 también reorganiza la forma de seguir el contenido activo. Un nuevo centro de campañas reunirá en una sola pantalla los objetivos, SBC, Evoluciones, conjuntos de la Galería y eventos en vivo disponibles en ese momento. Así será más fácil saber qué está activo y cuál es el mejor sitio para invertir el tiempo en cada jornada.

Eventos en vivo para un solo jugador

Esta es una de las novedades más interesantes para quienes prefieren jugar desconectados. Los eventos en vivo para un solo jugador ofrecerán contenido temático contra rivales de IA, con plantillas personalizadas, reglas propias y requisitos ligados a la temática del evento. Algunos se desarrollarán por fases: las primeras permitirán elegir la dificultad, mientras que las siguientes subirán el nivel con una configuración fija y condiciones de equipo más estrictas.

Rivales de IA y dificultad progresiva

Al jugar contra la IA, EA puede crear enfrentamientos basados en un club, una campaña, un formato de torneo o un momento concreto de contenido en vivo. Un ejemplo sería un torneo eliminatorio para un solo jugador en el que te enfrentas a plantillas reales de grandes clubes con tácticas auténticas, recreando una trayectoria famosa de copa. La dificultad también puede escalar de forma automática, empezando en Semi Pro, pasando por Professional y World Class, y llegando a Legendary en la final.

Progresión de cartas y plantillas más equilibrada

EA ha decidido frenar de manera intencionada el crecimiento de las cartas durante esta temporada. El objetivo es que los objetos sigan siendo útiles durante más tiempo y que los lanzamientos de campaña se sientan como acontecimientos importantes, no como una simple rutina constante de novedades.

Las mejoras de los objetos se estabilizan

En el lanzamiento, las valoraciones y los valores de estilo de juego deberían parecerse a los de las primeras semanas de FC 26. La gran diferencia se notará más adelante: al final de la temporada, la distancia entre una carta base y su versión de campaña totalmente mejorada debería ser bastante menor que en FC 26. EA también reduce de cinco a tres el máximo de estilos de juego+ por carta y modera el crecimiento de atributos para que cada futbolista conserve mejor su identidad en el campo.

Junto a eso, la compañía reducirá aproximadamente en unas cinco semanas el número de campañas que llegan con una plantilla totalmente nueva. La intención es que cada una de esas campañas tenga más peso y destaque con más claridad cuando aparezca.

Plantillas más consistentes a lo largo del año

No solo cambian las cartas individuales. EA también está reorganizando el ritmo de progreso de la plantilla en su conjunto. Busca una experiencia en la que construir un equipo fuerte desde el comienzo requiera compromiso real, mientras que llegar a una plantilla de élite sea más natural con el tiempo gracias al juego continuado y la habilidad, en lugar de depender de tramos que se perciban como pura repetición.

Eso supone ajustar campañas, recompensas, Evoluciones y SBC de manera coordinada, incluyendo plantillas de campaña más compactas cuando el tema lo permita y un rango más reducido de OVR y atributos en cada lanzamiento para que los objetos se distingan mejor entre sí.

Roles y libertad ofensiva

Algunas de las Evoluciones más populares de FC 26 añadieron la familiaridad Rol+ o Rol++, lo que permitía encajar una misma carta en más posiciones y sistemas. FC 27 da un paso más y otorga a todas las cartas especiales lanzadas durante el año la familiaridad Rol++ en todas las posiciones, tanto principales como secundarias, desde el inicio.

En el terreno de juego, la Percepción espacial en ataque ayudará a los delanteros a leer mejor los espacios libres y a realizar desmarques más precisos, en lugar de limitarse a su zona asignada. Sumado a las nuevas herramientas de construcción, como las carreras curvadas activadas, las carreras de pase y seguimiento y los centros al espacio, esto debería abrir más variantes ofensivas y ampliar el número de formaciones y roles eficaces. EA detalla este apartado con más profundidad en las notas de juego Gameplay Deep Dive Pitch Notes, que se publicarán por separado.

Recompensas más inmediatas y flexibles

Hasta ahora, buena parte de las recompensas de FUT dependía de acumulados semanales o de objetivos que obligaban a jugar varias partidas para completarse. Una vez cubiertos esos requisitos, seguir jugando en un modo concreto dejaba de ser especialmente rentable. FC 27 cambia esa lógica.

Recompensas al final del partido

Parte de lo que antes se obtenía mediante recompensas semanales y objetivos de eventos en vivo pasará a entregarse al momento, en forma de monedas de partido y SP después de cada encuentro en determinados modos. Esto da una sensación de progreso más inmediata, conecta mejor la clasificación de temporada con el juego real y permite seguir obteniendo beneficios incluso después de cerrar las recompensas semanales.

Más monedas y paquetes intercambiables

EA también está moviendo una porción mayor de las recompensas hacia monedas FUT directas y paquetes intercambiables, independientemente del modo en que se consigan. Tanto si juegas muchas partidas como si completas SBC o participas en el mercado de fichajes, tendrás más margen para decidir cómo quieres construir tu club.

Siguen los tokens de evento

Los tokens de evento, introducidos durante la actualización The World’s Game de FC 26, se mantienen en FC 27 mediante programas permanentes y campañas específicas de cada evento. Así, el jugador podrá escoger con mayor libertad qué recompensas prioriza en cada modo.

Cuándo sale a la venta EA Sports FC 27

EA Sports FC 27 se lanzará el 18 de septiembre de 2026. Antes de esa fecha llegarán más análisis en profundidad sobre FUT, incluidas las notas de lanzamiento que explicarán el plan de servicio en vivo.

Preguntas frecuentes

Qué es la Galería FUT en EA Sports FC 27

La Galería FUT convierte las cartas que han pasado por tu club, incluso las que ya no conservas, en conjuntos temáticos que se pueden mejorar. Al completarlos y puntuarlos mejor, sube tu nivel de Galería y desbloqueas elementos cosméticos, fichas y objetos holográficos.

Qué son los SBC simplificados

Los SBC simplificados eliminan el rompecabezas de la química y la valoración en la mayoría de los SBC de jugadores y mejoras. En su lugar, entregas cartas elegibles —incluidos duplicados— hasta alcanzar una puntuación objetivo, y puedes dejar el progreso guardado para terminarlo más tarde.

Qué son las rutas de evolución en FC 27

Las rutas permiten que algunas Evoluciones se dividan en dos o más vías de mejora en lugar de ofrecer un resultado único y cerrado. Así puedes escoger el tipo de aumento de atributos y el estilo de juego que mejor encaje con tu equipo. No todas las Evoluciones tendrán este sistema.

Qué son los objetos holográficos

Los objetos holográficos son versiones más raras de cartas especiales elegibles con los mismos atributos, pero con una presentación metalizada premium. Los holográficos normales usan un efecto animado, mientras que los Pristine, más exclusivos, añaden una tipografía estilizada para el nombre. Cada carta solo puede tener una versión holográfica.

Desaparecen los SBC tradicionales

No. Los SBC tradicionales siguen existiendo para los desafíos tipo rompecabezas, mientras que los SBC simplificados cubrirán la mayoría de los desafíos de jugador y mejora.

Qué plataformas incluyen el nuevo Centro de la Galería

El Gallery Hub estará disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2.

Una reforma pensada para dar más valor a cada partido

En conjunto, los cambios apuntan a una idea muy clara: que conservar cartas tenga más sentido, que el progreso se note en cada fase y que Ultimate Team resulte más accesible tanto para quienes juegan online a diario como para quienes solo entran de vez en cuando. La Galería FUT crea un historial permanente para el club; los SBC simplificados reducen tareas repetitivas; y la progresión más lenta de las cartas, unida a las recompensas instantáneas por partido, debería hacer que la temporada se sienta más estable desde el inicio hasta el cierre.

Que todo esto funcione exactamente como promete EA dependerá de las probabilidades reales de los sobres y de las condiciones del lanzamiento, así que conviene seguir de cerca las notas oficiales antes de sacar conclusiones. Mientras tanto, la compañía está recogiendo opiniones a través del canal de Discord de EA Sports FC antes del estreno.

 

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